广州软件学院 大二学生
目前正定向深耕游戏地编方向,已掌握UE基础地形编辑、白模搭建、资产整合的全流程操作,能独立完成中小型场景的完整制作,希望能加入团队参与实际项目,把个人创作经验转化为落地的场景作品