首页 个人经历 精选项目 个人优势 作品集 联系我

刀柄

基础PBR流程:Maya — RizomUV — Substance Painter — Marmoset Toolbag

时钟

基础PBR流程:Maya — RizomUV — Substance Painter — Marmoset Toolbag

锤子

基础PBR流程:Maya — RizomUV — Substance Painter — Marmoset Toolbag

科幻空港

原画分析 — 白模搭建 — 材质制作 — 资产填充 — 氛围优化 — 最终渲染

地下遗迹

原画分析 — 白模搭建 — 材质制作 — 资产填充 — 氛围优化 — 最终渲染

© 2026 温可晖 数字媒体艺术 | 所有解释权归个人所有